Kurz Programování na Nuselské bude probíhat od 18. září 2025 a volně navazuje na kurz začátečníci. Je určen pro děti druhých až pátých tříd libovolné základní školy s tím, že děti druhých tříd musí mít absolvovaný kurz začátečníci, šikovní jedinci z řad třetích či čtvrtých tříd mohou přijít i bez předchozího vzdělání.
Cílem tohoto kurzu je pokračování v rozvoji systematického myšlení, hlubší poznávání světa informační techniky a osvojení si základů elektrotechniky.
Kurz bude probíhat 1x týdně, každý čtvrtek od 14:15 do 15:05 v počítačové učebně.
V kurzu budeme využívat robůtky Cubetto, Beebot i Ozobot. Později si představíme platformu Micro:bit a s ní zabředneme trochu blíže k elektrotechnice. Kromě těchto se budeme věnovat i práci na PC, kde se budeme učit programovat pomocí vybraných kurzů na code.org, prostředí scratch a dalších. To vše proložíme tvůrčími aktivitami s papírem, kostkami a jinými rekvizitami.
Cílem kurzu není vzdělat hotového programátora, ale rozvíjet logické myšlení, algoritmizaci a jiné vlastnosti, které se dětem budou hodit při studiu jakéhokoliv oboru.
Kurz bude organizován a veden Lukášem Doktorem


<head></head> - hlavička (obecné informace pro prohlížeč)<body></head> - tělo (to co vidí uživatel)<h1></h1> - (headding) velký nadpis (dále pak menší a menší pod-nadpisy <h2><h3><h4>...)<p></p> - (paragraph) odstavec (html ignoruje mezery a entery při formátování)
<h1>Nadpis</h1><ul><li>prvek1</li><li>prvek2</li></ul>
Audio/ - Zvuky, můžeme nahradit vlastnímiLevels/ - Mapy, nelehké úpravy, takže nezajímavéScripts/Events - Události, které se mohou dít když cestujeme po mapě, nebo je spouštět - zajímavé, ale moc toho neudělámeScripts/Missions - Definice misí - nejzajímavější, v demoverzi se vždy spustí skript mission661.dms a můžeme si ji trošku upravitScripts/Missions/mission661.dms, například:
Countdown), abychom získali víc času na hraníSetTarget 0,1,917,398517), čímž se vyhneme splnění mise a ukončení hryDisablePlayerDamage), čímž nás tolik netrápí policistécops_off) a můžeme jezdil dle libosti<link rel="stylesheet" href="nas_styl.css"> v hlavičce naší HTML stráncestranka.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Hlavička stránky, sem jdou informace pro počítač -->
<link rel="stylesheet" href="nas_styl.css">
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<!-- Tělo naší stránky, sem jdou veci co chceme uživateli zobrazi -->
<h1>Nadpis</h1>
<p>Nějaký text</p>
</body>
nas_styl.css
/* Nastavíme pozadí těla stránky */
body {
background-color: lightblue;
}
/* Nastavíme barvu, zarovnání a velikost písma nadpisu h1 */
h1 {
color: rgb(0, 255, 128);
font-size: 70px
text-align: center;
}
/* Nastavíme druh, barvu a velikost písma textu odstavce p */
p {
font-family: verdana;
font-size: 20px;
color: #ffcc11
}
git-bash.exe:
ls = zobraz obsah složky list directorycd $kam = změň adresář change directorypwd = kde jsem print working directorygit init . - inicializuj git repozitář v aktuální složcegit add $soubor - připrav aktuální verzi souboru k začleněnígit commit -a - zaznamenej připravené soubory jako novou revizi (commit) a připoj změny ve všech dříve přidaných souborech (-a)git-guidiffy (rozdíl od předchozí verze), vytvářeli commity (zapsané revize s komentářem) a na závěr jsme se ještě zkusili checkoutnout předchozí verzi a zpět. Všechny změny jsme samozřejmě řádně otestovali.