Kurz Programování na Nuselské bude probíhat od 23. září 2021
a je určen pro děti prvních1 a druhých
tříd dětí z libovolných škol. Cílem těchto kurzů je rozvíjení
přirozené touhy dětí po poznávání okolního světa s důrazem na
techniku a rozvoj systematického myšlení.
Kurz bude probíhat 1x týdně každý čtvrtek od 13:00 do 14:00 v počítačové
učebně.
V kurzu budeme využívat robůtky Cubetto,
Beebot i Ozobot.
Zároveň se budeme věnovat i práci na PC pomocí open source aplikace
GCompris a začneme kurzy z platformy
code.org. Pro zpestření budou kurzy provázeny
tvůrčími aktivitami s papírem, kostkami a jinými rekvizitami.
Cílem kurzu není vzdělat hotového programátora, ale rozvíjet logické
myšlení, algoritmizaci a jiné vlastnosti, které se dětem budou hodit
při studiu jakéhokoliv oboru.
Cykly se Scratem, někteří se dostali až k cyklům s Laurelem
14. hodina
Cubetto
Opakování pohybu po mapě formou soutěže (A3W => E4; …)
Funkce - možnost definování sequence až 4 bločků a její vyvolání pomocí modrého bločku kdekoliv v programu (použitím modrého bločku uvnitř definice funkce vede k nekonečné smyčce)
Na měsíc s událostmi, kdo dokončil, mohl se přesunout na bonusovou aktivitu
Bonus - ukázka propojení microbitu s počítačem a zároveň zkouška ovládání myši pomocí mini-joysticku
Minetest (opensource napodobenina Minecraftu zdarma, doporučuji pro rozvoj fantazie a prostorové představivosti)
Euro Truck Simulator 2 - děti doručili zdárně náklad i přes 12 rychlostní manuální převodovku (bez couvání)
25. hodina
Nastavování domácího alarmu
Ukázka levného alarmu
Nastavní pomocí kódů (XX YY ZZ… #)
Zajímavá fakta o senzorech (PIR, magnet, …)
26. hodina
Vnitřek počítače
Co je počítač, monitor, …
Co je mozkem počítače, pevný disk, operační paměť RAM, grafická karta, čipset, …
Co jak na sebe navazuje
Rozebrání a složení počítače
Spuštění rozloženého počítače, ukázka zahřívání procesoru a tepelné ochrany
27. hodina
Operační systémy
Co je to operační systém
Co udělá procesor po spuštění
Praktická ukázka starých operačních systémů
Děti dostaly stejný úkol, vytvořit dokument s alespoň jedním obrázkem na počítači s nainstalovaným starým operačním systémem. Jejich výsledky si můžete prohlédnout na odkazech u jednotlivých systémů.
Pro demonstraci zvětšení jsme využili lupu, vlasy a mravence
Následně jsme se podívali na processor z Micro:bitu a Arduina, osvětlení shora externě lampičkou + LED svítilnou, procesory předem opilované pilníkem (hrubý, dokud se nezaleskne křemíková vrstva)
Jelikož jde z pohledu počítače v podstatě o joystick, zkusili jsme i Tux Racer
◀▶×
1: Dle psychologa Jeana Piageta
nelze děti mladší 6-7 let učit systematické vědy, neboť se nacházejí
ve stádiu názorového (prelogického) myšlení, které ještě plně
nerespektuje logiku. Ukázka experimentu je ke shlédnutí například
zde (doporučuji vyzkoušet),
výuka mateřského jazyku začíná také daleko dříve, než je děťátko schopné
jej pochopit a přirozeně se vytváří návyky a spoje, jež jednou vedou v
schopnost mluvit a myslet v daném jazyce. Bilingvální výchova pak vede
ke schopnosti mluvit a myslet ve více jazycích. Proto věřím, že správným
přístupem lze začít daleko dříve a sám využívám logické hry, roboty i
počítač ke hře a vlastně i výuce svých dětí takřka od narození.